Q: 老師,請問一下在遊戲公司
原画跟max职缺哪个多,
哪个比较占优势呢?
一般起薪都是多少?
要怎么熬才能在公司有一片天?

A:
假如你未來要去遊戲界
要給一個很重要觀念是
台灣的遊戲公司不能一家做一輩子的
假如你需要很穩定的一直工作
那要慎重考慮一下了 也許去考公職更好

台灣遊戲公司 都是兩三年就倒一家
然後再起來新公司
所以"要怎么熬才能在公司有一片天"
<<<與其在一家公司熬一片天
<<<也沒有用
<<因為撐個4~5年就倒了
<<有時只有1~2年 TAT

不如增加自己的技術跟本職學能
可以拿作品集到處跳槽
<<像我都是跳槽加薪

只要你技術非常好
又積極向上
就會除了公司以外
到處都可以接的到工作
一離職 大家搶著要
基本上都是無縫接軌

另外關於薪資
是非常現實的問題
這樣說好了
假如 是麥當勞打工 跟
在飛機場地勤打工
薪資你覺得哪個比較高呢?

為什麼呢?
就是難易度 或是 專業度

以你而言 你覺得 3D 好學嗎?
你上過我的課
你覺得 3D MAX 跟 2D PS 你喜歡哪一個?
一般人的想法跟你一樣阿
(當然 原畫除了軟體還有其他更重要的東西)

就像現在大家都在賣芒果
芒果又放不久
最後就只能消價競爭
將芒果降價賣出去
會的人多了 價格就掉下來了

你可能要先問問自己
薪資 跟 嗜好(理想抱負)
你想選哪一個?
自己的人生 自己譜寫
我們一起加油^^

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